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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习计算机编程开发,而今天我们就通过案例分析来了解一下,面向对象编程开发原则都有哪些。
面向对象编程与面向过程编程的理解:面向过程编程:好比做一件事,自始至终都是一个人在做。如研发一个软件开发项目,从业务调研,UI设计,前端设计,后台设计等等都是由一个人完成,各部分的衔接非常紧密。
面向对象编程:也是做一件事,但是这件事是由一个团队完成,每个人负责不同的部分,若业务需要更改,那么只需调整相关部分即可。面向过程编程 好比是在 面对对象编程 中仅使用一个对象来完成所有业务的编程。
1、单一职责原则:在设计一个类,要充分考虑到这个类拥有特征(属性)和功能(方法)。当然,也不在这个类中添加额外的方法,否则会出现对象“权责不明”的情况,对于程序开发、维护都十分不利。优点:使面向对象程序设计结构清晰,有利于提高开发效率、减小维护成本。
2、开放 - 封闭原则: 开放:对程序的扩展是开放的。可以创建自己的类(这些类可以继承已有的类或实现已有的接口)来完成所需的业务逻辑;封闭:对程序的更改是封闭的。在做开发时,尽可能的不去的更改已有的类,如在使用框架时,不能更改框架的源码(框架重构除外)。优点:使程序可扩展性强、维护成本减小等。
3、依赖倒置原则:在做MVC模式开发中,通常来说,Controller层会直接依赖于Service层,Service层直接依赖于Dao层,这种编程方式称为“依赖实现编程”。这种编程方式有一个很大的缺点,那就是耦合性太强。
4、里氏代换原则: 简单理解就是面向对象编程中的继承。用《大话设计模式》中的一句话说,就是:子类型必须能够替换掉它们的父类型。
5、迪米特法则:如果两个类没有直接联系,那么它们之间没有必要发生直接的相互作用。如果非要它们之间发生某种联系,则可以通过第三个类来建立关系。 优点:避免不相关的类之间的耦合。
6、合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。聚合,集体与个体的关系,好比人群是由一个一个的人聚在一起形成的;组合,部分与个体的关系,好比一个人是由头、手、脚等各部分组成的。优点:保持了每个类的封装性;类和类继承层次会保持较小规模。
以上就是北京达内小编为您总结的“面向对象编程开发都有哪些原则?” 单一职责原则、开放 - 封闭原则、依赖倒置原则是最为常用的原则,做面向对象程序设计时尽量遵循这几大原则。想了解更多相关知识可以点击下方图片咨询官方老师咨询哦!